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动漫设计人才很缺很单一
编辑:广州动漫学院    日期:2008 - 05 - 12    查看次数:

广州动漫学院 新闻中心

动漫人才目前已成“抢手货”。时报记者 陆明杰 摄
 

  Flash制作、动漫人才近年成为职场新新人类。但是,有调查显示,许多高薪职位,像优秀的游戏动漫设计师,年薪高达30万元仍然有价无“货”,动漫人才的需求还是处于严重紧缺状态。与此同时,动漫人才培养也面临着升级的瓶颈。据悉,与过去单纯的“画工型”人才相比,目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型人才。

 

  需求现状

  高薪动漫设计人才年薪10万“一将难求”

 

  谈起游戏动漫从业者,很多人的第一印象就是“玩”。而事实上,一个看似“玩”的职业却是名副其实的金领职业。在那些对动漫人才需求量比较大的行业中,如动画制作行业、广告行业、建筑行业、影视行业、网站等。

  据一位业内人士透露,在沿海发达城市,一般情况下,初入行人员的月薪在3000元左右,两到三年后可以攀升到在5000元~8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万~50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万元以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、平面设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

  “在一个行业里,从业人员紧缺程度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。”某资深动漫设计人才陈先生表示,动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,比如,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000元以上。然而,就在这种高薪水高待遇的“诱惑”下,不少动漫企业仍然招不到合适的人才。“从企业动漫人才需求来看,动漫人才的培养速度远远赶不上企业需求总量。”据某权威部门数据统计,3月初,在智联、前程无忧等招聘网站发布与动漫游戏相关职业3829个,其中一些企业动漫设计职位空缺率达40%以上。

 

  原因剖析

  受文化教育制约难产“高智力”人才

 

  汇众益智总裁李新科表示,“游戏、动漫、影视类的岗位具有高度的智力特性,要求从业人员掌握熟练的专业IT技能,具备无拘无束的创造力,在产业化的背景下,还要具备极强的团队合作精神和稳定的职业素质。”可是,长期以来,由于社会文化氛围、经济发展阶段以及人才教育传统理念的某些限制,中国人曾一度安于扮演“中国制造”的角色,“想象”和“创造”的能力成为越来越稀缺的资源;而我国数字技术普及程度落后于一些发达国家的客观现实,也让熟练掌握游戏开发、动漫设计制作等高新技术的人才成为企业争抢的对象。

  广州某高校动画专业的张老师表示,中国的动画和漫画,也曾经辉煌过。从上世纪50年代开始,作为国内漫画的主要表现形式——连环画,曾经风靡一时,成为全民读物,最高单册连环画的印量高达300万册。但不可否认,在当时封闭环境中,计划经济条件下,尽管有销售有市场,但由于不具备产业能力,这使得我国的动漫业每况愈下。“更严重是,由于国产动漫长期营养不良,导致其陷入了恶性循环:国产动漫在国外动漫的冲击下质量下降,投资人担心不能盈利,不肯对其进行投入或者扩大投入,结果产品数量更少,质量更差,形成怪圈。”

 

  出路探讨

  高校和培训机构争相开设动漫专业

 

  根据IResearch最新发布的《2007年中国新媒体动漫研究报告》显示,预计到2010年中国网络动漫市场规模将达到7900万元。另据权威部门统计显示,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。

  对于如此有发展前景的动漫产业,政府也不断加大其扶持力度。《广州市进一步扶持软件和动漫产业发展的若干规定》显示,从2007年起5年内,广州每年设立#亿元软件和动漫产业发展资金,用以鼓励对软件和动漫产业的投资。广州的动漫产业一片生机盎然。

  不仅如此,面对动漫业巨大的人才缺口,国内高校也开始设立动漫专业进行相关人才的培养。记者了解到,从近年动画设计专业招生形势来看,动画设计作为高校的一种专业已开始受到学生和家长的认可。以往开设动画设计专业的都是一些职业技能培训学校,而如今,动漫游戏开发等专业也开始进入到高校,列入高校的培养计划。

  “相对于学美术来说,学动漫设计就业前景更好。”一位家长在接受记者采访时表示,她比较赞成女儿学习动画设计,主要是看重动漫人才的就业前景。“学习动画设计实际上是一下子学到三种本领:计算机、美术、还有创意设计。即使将来不从事动画设计,凭这三种本领找个工作也应该是比较容易的事情。”记者在采访中发现,很多报考动漫专业的学生都抱着这样的想法。

  与此同时,广州各个动漫人才培训机构也如雨后春笋般涌现。东方标准培训中心、汇众益智广州动漫学院、新广人才等等。学员通过系统学习,不仅能够熟练的掌握电脑设计的相关软件,同时也更加注重将艺术涵养、理论知识、创作理念等溶入日常的学习实际过程中。李新科告诉记者,“最初选择开发动漫学院这个项目,就是因为看中了市场对动漫人才的巨大渴求。”

 

  动漫人才培养从画工型转为复合型

 

  “过去的动漫行业,大部分从业者都是美术学院绘画专业出身,有的甚至是半路出家,在技术水平、故事创作、镜头语言的掌握和运用上并不能完全适应目前市场的需要;而企业需要熟练掌握先进动漫开发和制作技术,知识面宽,并且要具备较高职业素质,能适应团队项目合作的人才,过去那种单纯围绕理论做文章的人才培养思路已经过时了。”李新科这样评价目前的人才培养瓶颈。

  据悉,目前企业最需要的是复合型技术与设计人才,而不再是“画工型”人才,即缺乏自主创新的能力,简单地说,就是“只会画故事,不会说故事”,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型人才。

  据悉,伴随着行业的急速发展,对人才培养的要求也在提高。“目前学校中有关动漫游戏专业的设置并不完全,大多着眼于技术操作层面,培养方向多为技术型人才,极少有创意人才,这只能说中国动漫专业发展仍有待提高,教育行业如何跟上节奏是现在我们要考虑的问题。”新广人才的吴老师表示,因为这个行业技术要求高、专业人员少、教育投入大、软件的更新速度快、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都导致了现在学位教育不能完全满足市场需求。

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